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El concepto de ventaja Puede ser material o posicional y se refiera a tener una pieza demás o una mejor estructura de peones y dinamismo para las jugadas Javier Vargas EL UNIVERSAL En ajedrez, tener ventaja es conseguir un juego favorable.
Según Ramón Ibero, si se parte de la base de que, al iniciarse la partida, la posición es de perfecto equilibrio, la ventaja surge cuando uno de los bandos empieza a inclinar la contienda en su favor.
El incremento progresivo de superioridad conduce por lo general a la victoria, pero aveces ésta no es suficiente para ganar.
La ventaja puede ser material o posicional.
La primera consiste en obtener una pieza o peón demás; la segunda puede radicar en una mejor estructura de peones o en dinamismo para las piezas y, por tanto, en mejores posibilidades estratégicas.
Si se logra ventaja de material, se aconseja simplificar la posición, aunque dentro de ciertos límites, ya que, a veces, puede esfumarse la supremacía.
A veces sucede que quien tiene ventaja tiende a jugar de manera pasiva, lo que es la peor actitud.
En situación superior es relativamente fácil elaborar planes a mediano o largo plazo, pero hay que pensar bien y no precipitarse.
Incluso, hasta ceder ventaja, a fin de conseguir otros objetivos, como reagrupar fuerzas o tomar la iniciativa.
El político inglés Benjamín Disraeli (1804-1881), decía: "Lo más importante en la vida, después de saber cuándo aprovechar una oportunidad, es saber prescindir de una ventaja." Partida de la Copa Mundial de Ajedrez.
Aunque las blancas obtienen ventaja de desarrollo, las negras consiguen pasar un peón, acosan al rey, logran ventaja de material e incluso la iniciativa, y rematan con una elegante promoción de caballo que abre paso a una imparable red de mate.
Blancas: Peter Svidler (2754) Negras: V.
Malakhov, (2706) Khanty Mansiysk, Rusia, diciembre 3 de 2009 Defensa eslava, (Eco D15) 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cc3 Cf6 4.Cf3 a6 5.e3 b5 6.c5 g6 7.Ad3 Ag4 8.h3 Axf3 9.Dxf3 Ag7 10.g4 e5 11.Dg3 Cfd7 12.Ce2 De7 13.0-0 h5 14.f3 Cf8 15.a4 b4 16.Ad2 (Las blancas tienen ventaja de desarrollo) a5 17.e4 dxe4 18.Axe4 Ce6 19.Tae1 h4 20.Df2 0-0 21.f4 exd4 22.f5 Cxc5 23.Ab1 d3 (El peón negro hace estragos, lo que da ventaja a su bando) 24.Cc1 Dd6 25.Aa2 Ad4 26.Ae3 Ce4 27.Dxh4 g5 28.Dh5 d2 29.f6 Dxf6 30.Axd4 Dxd4+ 31.Rg2 dxe1=C+, rinden blancas porque están en red de mate) 0-1.
Comentarios: javier_vargas@terra.com.mx
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Domingo 6 de Diciembre de 2009
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